Quando se cria um jogo, um dos aspectos a ser levado em consideração é o carisma do personagem! Todos sabemos que não passam de polígonos e texturas, mas as desenvolvedoras tentam ao máximo dar vida própria a cada um deles e sentimentos humanos.
Para isso, muitas vezes são criados animais que além de ajudarem no contexto da história, servem para criar um laço afetivo entre os personagens, dando mais veracidade e emoção ao longo da jornada.
Alguns são personagens principais e outros secundários, mas o que difere esses animais é a importância que cada um teve no jogo em que apareceram.
Agro (Cavalo) - Shadow of Collosus
Amatesaru (Lobo) - Okami
Red XIII (Leão)- Final Fantasy VII
Angelo (Cachorro) - Final Fantasy VII
Cachorro - Fable II e III
Mamahaha (Falcão) - Samurai Shadown -series
Repede (Lobo)- Tales of Vesperia
Pantera e Corvo - Bayonetta
Spyro (Dragão) - Spyro series Cavalos - Red Dead Redemption
Cavalo - Assassin Creed - series
Frog (Sapo) - Chrono Trigger Lynx (Pantera) - Chrono Cross
Ruin (Cavalo) - Darksiders
Yoshi (Dinossauro) - Super Mario series
Pan (Cavalo e Águia) - Castlevania Lords of Shadow
cadê o dogmeat do fallout 3?
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