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quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Animais nos Videogames (Protagonistas e Secundários)

Quando se cria um jogo, um dos aspectos a ser levado em consideração é o carisma do personagem! Todos sabemos que não passam de polígonos e texturas, mas as desenvolvedoras tentam ao máximo dar vida própria a cada um deles e sentimentos humanos.

Para isso, muitas vezes são criados animais que além de ajudarem no contexto da história, servem para criar um laço afetivo entre os personagens, dando mais veracidade e emoção ao longo da jornada.

Alguns são personagens principais e outros secundários, mas o que difere esses animais é a importância que cada um teve no jogo em que apareceram.

Agro (Cavalo) - Shadow of Collosus

Epona (Cavalo) - Zelda - series



Amatesaru (Lobo) - Okami
Red XIII (Leão)- Final Fantasy VII
Angelo (Cachorro) - Final Fantasy VII
Cachorro - Fable II e III


Mamahaha (Falcão) - Samurai Shadown -series

Repede (Lobo)- Tales of Vesperia

Pantera e Corvo - Bayonetta


Cachorro - Dragon Age Origins
Sonic e Talles (Porco Espinho e Raposa) - Sonic series

Spyro (Dragão) - Spyro series
Cavalos - Red Dead Redemption

Cavalo - Assassin Creed - series

Frog (Sapo) - Chrono Trigger
Lynx (Pantera) - Chrono Cross

Kong (Macaco) - Donkey Kong - series
Rush (Cachorro) - Magaman series

Ruin (Cavalo) - Darksiders

Yoshi (Dinossauro) - Super Mario series

Pan (Cavalo e Águia) - Castlevania Lords of Shadow




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